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正文 第266章 升级后的新变化
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    不看不知道,一看吓一跳。

    升级过后,系统的改动相当大,甚至给赵泽一种完全陌生的感觉。

    首先是他自身能力的问题,之前他一直觉得能力虽多,却没有能称得上杀手锏的大招。

    哪怕是在爱丽丝身上提取的意念力冲击波,威力也说不上有多大,对上绿胖、雷神级别的角色,最多也就是起到挠痒痒的效果。

    包括上次对战憎恶,赵泽也是借助了“盘外招”,这才有惊无险的解决了对方。

    下次再遇上类似的情况怎么办,总不能回回都种蘑菇吧?

    现在就不一样了,升级后的系统给出了答案,那就是能力融合——更准确的说,是牺牲某一种能力,来提升另一种能力。

    具体的融合过程很简单,系统可以抽取赵泽不常用、或是他主动放弃的一种能力,再将其转化成百分比数字,以此来强化其他能力。

    截至目前,赵泽提取和掌握的能力分别是预知能力(十秒)、枪斗术、意念力、升级版枪斗术、鬼隐(消除恐惧感)、第四号超能力、第六号超能力、爱丽丝超能力、心灵传输(瞬移),以及暂未提取的《龙骑士》精灵魔法。

    前后算下来,正好十项。

    俗话说得好,多艺在身,不如一技在手,提取的能力再多,也比不上某个单一的能力提升到极致更有用。

    更何况,并不是每一种能力都用能派上用场,比如枪斗术和升级版枪斗术,现在看来,已经没什么大用了。

    在能力融合的选项上,赵泽点中了提升项,他现有的九种能力马上浮现出来,并且后缀了两个硕大的字母——UP!

    对于到底提升哪种能力,赵泽一早就有了腹案,那就是意念力。

    选中意念力之后,光幕上弹出一行字——

    最佳参照模板:《超能失控》。

    【YES】or【NO】

    超能失控这部电影,赵泽已经看过不止一次了,他曾在一个论坛上和别人争辩过,那就是超能失控中的意念力——或者叫心灵控制,到底是强还是弱。

    说它强,是因为三个男主角几乎无所不能,就像开了挂一样,而且随着时间的推移,三人的能力也越来越强,要不是因为那个小二黑被雷劈死,另一个叫安德鲁的可怜孩子走了极端,三人本可以像真正的超级英雄一样,开创一番自己的事业。

    说它弱,是因为论坛上有人认为三人的超能力局限性很大,比如后期安德鲁发狂,彻底进入狂暴状态,却连警察射出的子弹都阻挡的很费劲。

    赵泽对此无言以对,只能说他也不知该怎么来辩解这个问题。

    就拿安德鲁来说,这厮在数十个警察的扫射下,竟然能用意念力控制住子弹的移动——注意,是真正让子弹从射出枪口之后,由动态转入静态。

    在赵泽看来,这可要比他用意念力挡住子弹难多了。

    子弹的动能和势能有多大,不用想都知道,要不然也不可能飞出几百米远,相比之下,赵泽在《异能》世界中提取的意念力,仅仅只是在自身周围布下一层防御罩。

    简单地说,就是把子弹弹开,而不是完全控制住子弹的移动。

    两厢一对比,就知道超能失控中的超能力有多么可怕了。

    几乎是想都不用想,赵泽就点了【YES】,光幕上跟着弹出“10%”这一百分比。

    因为已经看过了相关的介绍,所以赵泽知道,这是系统给出的一个能力对比分值。

    在系统的设定中,赵泽现有的意念力强度,仅仅相当于其参照模板的10%。

    也就在“10%”这一数字出现的同时,其他几项能力也都弹出了各自的百分比数值,其中特工版枪斗术最低,只有可怜的5%,这意味着融合了枪斗术之后,意念力只能提升到15%。

    除了特工版枪斗术,预知能力的分值在20%,升级版枪斗术为15%,鬼隐15%,第四号超能力55%,第六号超能力50%,爱丽丝超能力65%,心灵传输30%。

    赵泽试着把特工版枪斗术的5%,拖动至意念力后面,枪斗术瞬间消失不见,意念力则上升到15%。

    他再接再厉,又跟着把升级版枪斗术、第四号超能力、第六号超能力和爱丽丝超能力,全都拖动过去,这四项能力消失的同时,意念力也在瞬间提升至200%。

    百分之两百——等同于最佳参照模板的两倍,这可不是一加一等于二那么简单,而是一加一大于二。

    按照系统的介绍来看,他的意念力已经提升到了一个难以想象的高度,轻松完虐超能失控世界的三个男主角不成问题,但具体有多强,还需要他自己去体验尝试。

    至此,他所掌握的能力一下子少了大半,现在只剩下预知能力(20%)、意念力(200%)、鬼隐(15%)、心灵传输(30%)。

    其实赵泽也不是没想过提升别的能力,比如预知能力,这项能力要是用好了,几乎可以说无人能敌,不过不同的能力在提升时,其百分比的分值也是相差甚远。

    就拿预知能力来说,它的最佳参照模板是《先知》,这部电影中的剧情角色甚至能“看见”五十多年后发生的事,简直离谱到没朋友。

    两厢一对比,他所掌握的十秒预知能力,其百分比分值仅仅只有可怜的0.01%,而其他几项能力的百分比分值,也都缩减到了小数点的后一位数。

    就算他把所有能力全都叠加在预知这一项,最多也不过1%。

    等同于《先知》这部电影中的剧情角色预知能力的1%,这样鸡肋的能力要来何用?

    同样的道理,其他几项能力在提升时,都会有类似的分值出现,而当前最适合他,对他来说最划算的,有且仅有意念力这一项。

    这也是赵泽为什么最终下定决心,只融合提升意念力的原因。

    另一方面,这种提升也不是没有代价的,除了被融合的能力消失以外,他还需要额外付出不菲的成就点。

    比如意念力现在是200%,超出100%的部分,每增加百分之一,就需要付出一个成就点。

    不算尚未提取的《龙骑士》精灵魔法,他现在一共有整一千个成就点,在提升了意念力之后,还剩下九百。

    这些成就点看上去很多,但从这次的系统升级来看,今后很长一段时间,成就点恐怕都会不够用。

    这也是系统升级后的第二个变化,那就是进入电影世界的停留时间。

    除了超级英雄类的电影世界,其他电影世界都有停留时间的限制,从迄今为止最短的一小时到数月不等。

    升级后,赵泽可以付出一定数额的成就点,让目标电影世界成为一个永久性的停留点,和超级英雄电影一样,可以任意出入。

    当然,这一变化只限于新的电影世界,此前他所经历过的三十个电影世界,是不在此列的。

    从系统给出的介绍来看,要想把一个电影世界“永固化”,彻底成为他随进随出的后花园兼自留地,他必须付出双倍于该电影世界所能收获的成就点。

    比如接下来他可以前往的电影世界是《明日边缘》,难度五颗星,可收获150个成就点,如果他想自由出入明日边缘的世界,就要拿出300个成就点才行。

    这样一算,不管他有多少个成就点,其实都是不够用的。

    好在也不是每个电影世界都值得赵泽“固化”下来,这也是他最庆幸的事。

    系统升级后的第三个大变化,主要是对赵泽的限制。

    比如从这一刻起,他不能在《龙骑士》这种西方奇幻类电影世界中,大肆使用科学侧的武器装备,包括各种大规模杀伤性武器、飞行器、蝙蝠战车等物品,一旦他拿出科学侧才有的黑科技产物,将会在第一时间被系统从目标位面驱逐出去,但他自身的超能力不包括在内。

    同理,在科学侧背景下的科幻世界中,他不能使用任何魔法测的武器装备,包括蕴含着魔法力量的剑或魔杖,一旦拿出来对敌,也会在第一时间被系统从该位面驱逐出来,而他本身已经掌握的魔法能力依旧不算在内。

    简单的说,在什么世界,就用什么装备。

    这条限制,主要对奇幻类的电影世界影响较大,对科幻类电影世界影响较小,这意味着他不能在魔戒或魔兽这样的世界中大规模使用机器人,来为自己赢得优势。

    好吧,对赵泽来说,这无疑是把他往独行侠的路上用力猛推,个人英雄主义什么的,似乎成了他的必经之路。

    倒是在科幻类世界中,用不用魔法武器装备其实无所谓,魔法武器装备的力量再强,还能强得过科学侧的武器?

    PS:这一章比较枯燥,但很重要,如果不认真仔细看,日后跑去书评区吐槽,本人概不负责解释(未完待续。)
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