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“哈?”萩原研二顿时冷笑起来了,“这是什么态度。我非得攻略到你乖乖爱上我为止。手柄拿给我,我要叫这个男的彻底屈服于我。”
五人同时侧目,见萩原研二把手柄从伊达航手上拿走了。
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这个游戏平均通关时间是两个小时。但要同时攻略五个角色需要的通关时间是四个小时。
全程都是由萩原掌控,其他人帮忙通关小游戏。比如说唱KTV的时候突然有的节奏大师的游戏;上课时候记忆游戏和问答游戏;按约会对象换装游戏,高分数的时候会有好感加成。在游戏后期的时候,萩原研二就像是大魔王一样,对着爱上玩家,想要疯狂占有玩家的五个NPC全力嘲讽。
“哈哈哈连眼神都不会给你的。”
真的想不明白,为什么他会那么玩得开心?
因为萩原研二的关系,其他五人集体熬夜。晚上十一点半的时候,诸伏景光带着夏目羽久还做了夜宵。
攻略五个人结束之后,萩原研二吐槽道:“话说,这个玩家样样赢过NPC,还帮助NPC解决各种困难,为什么一定要委屈自己跟NPC中的一个过呢?没有独美的路线吗?”他说完这句话的时候,玩家面前是五个NPC凑到他的面前跟他表里如一地告白,争风吃醋。
如果现实可以出一张CG,那萩原这一张CG就是「胜利者的余裕」。
松田阵平说道:“我们是不是可以开弟弟线了?”
剧情是带着推理悬疑色彩的游戏。
若是没有攻略五个剧情人物的话,是得不到完整的信息,也就不能够完全攻略弟弟。而弟弟在剧情里面很少和其他NPC有共同出现的画面,但是一般来说,都可以从他们的话语里面了解到弟弟的内容。
按照常理来说,弟弟是对玩家好感度最高的,只是跟对方说句话,也能够加好感。在惨烈修罗场中,玩家端不好水,就容易引发NPC黑化,出现针对其他人的嫉妒心,对玩家强烈的占有欲和罪恶感,但弟弟永远像是小天使一样表里如一地只对玩家好。
问题也就是出现在所有人对弟弟的印象。里面分了两派,正统派和黑皮两个人对弟弟的印象——是阴郁安静,低眉顺眼的。但是,其他人对弟弟的印象则是一个个性鲜明,有自我色彩的人,很难说这算是乐观外向活泼的性格,但是在他们眼中,不会容许别人侵犯自己。
在一边攻略他人的时候,玩家也会觉得弟弟性格上的变化。于是几个人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否则同一个人身上不一样会有那么多的性格变化。
于是在攻略五人成功后的一天暴雨,玩家的家里突然跳闸。玩家出去检查外面的电表。在出门的时候,玩家看到穿着白色雨衣的弟弟回家,对着自己灿然一笑。
「哥哥,我杀了一个人。」
“哦哦哦!弟弟线开始了!”
五个人正打算继续玩,画面突然间卡住了。
“什么情况?”
“电工师傅”松田才刚站起来检查游戏主机,电视屏幕画面顿时一黑,空气里面闻到一股焦灼的味道。这味道太明显了,一定是有东西烧坏了。
松田拆了游戏主机后,找到了原因:“我们换了排线之后,输入电压变大。再加上,我们玩游戏的时间过长,过压保护组合件被电击穿,电视机内部电路电流长时间过大,现在电视机出现故障了。”
“可是,才刚开通弟弟线。”
这简直是给他们泼了一盆冷水。
“虽然说是杀人的话,但也不一定是弟弟杀人了。”降谷零重新清理了白板,重新整理了信息点。“根据官方网站给的信息点来说,登场人物是有限的。所以这个案子可以按照暴风雨山庄模式来进行推断。”
诸伏景光顺着说下去:“凶手和死者都是已经在这个空间里面出现的。已知这个游戏的凶手是弟弟,那么我们可以逆推这件案子——谁是死者?玩家肯定是充当侦探模式的玩家。”
“那死者应该就是五个NPC里面的一个。”松田阵平说道,“今天是周六,活动场所有交叉的是正统派。”
“可是这是乙女向游戏,最后攻略的人是个杀人犯,这个游戏能过审吗?”萩原研二从游戏方的方向思考这个问题,“所以,要思考的问题是——”
①这里的死人是真的死人吗?
②弟弟真的是凶手吗?
③如果是真的死人的话,而弟弟不是凶手,他在包庇谁?
④如果并不是真的死人,是精神上或者者哲学意义上的「死人」,还是指物理意义上的,他以为自己杀人了,但其实人还活着?
另外,离开界面的时候,玩家的生存率也在跳动。
萩原研二认为虽然游戏上写着这是一个恋爱冒险游戏,但是针对于人物黑化属性来说,比起恋爱,更偏重于冒险游戏。
“恋爱真的是可怕的事情,明明只是个高中生,见过的危险比我还多。”萩原研二说道,“这一时半会都修不好。这样,我们每个人猜一下游戏走向,故事的真相是什么?猜错的请猜对的吃年夜饭如何?”
“那不能上网查后续。“降谷零说道。
“当然。”
现在已经是凌晨两点半的时间,几个人打完赌之后,各自回自己的房间睡觉。第二天的时候,六个人围着暖炉,一边剥从长野县送过来的橘子,一边准备好自己的答题纸。
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