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>彩虹屁我是专业的[电竞]——魔法少女兔英俊
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    花四点点头:为什么RMB叫全能自由人呢?一般的自由人是指英雄池丰富,能打所有位置的选手,RMB不仅能打所有的位置,他还能兼任老板和教练。
    八爷:也是因为老板就在场上,所以他们的打法才能这么大胆,经常有让人意想不到的临场变化。这个队伍打法十分野路子,经常拿出乱七八糟的花板子,是所有解说的噩梦。
    花四无奈摊手:没有哪个解说敢对EMP随便下判断,你永远不知道他们回到重生点,再出来会换出什么阵容。
    八爷愁眉苦脸:哎,虽然我们苦,但是观众老爷喜欢啊,这可是在人气方面能抗衡CDS的队伍。
    花四一本正经地说:EMP人气高除了传奇的身世,极具观赏性的打法,还有一个原因谁会不喜欢RMB呢?
    场馆内双方选手进场,光听观众的欢呼,恐怕比CDS和MAX的强强对决时还要热烈。
    八爷:首先进场的我们熟悉的CDS!输出Areas、Fox,辅助Sixgod,坦克Goodhappy!
    花四:紧接着走来是传奇队伍EMP,领头的是人见人爱人人想要的自由人RMB,坦克Gift,辅助Xiaoqiang,输出887win!严格来说EMP是全员自由人,大家不要被他们的职业给骗了!
    镜头给到场中,双方的赛前垃圾话环节,身高马大一脸纨绔子弟相的RMB上前一步,扯出一个霸道总裁式笑容:打完要是失业了可以考虑来我们队。
    封沉掀了掀眼皮:谢谢,我不缺钱。
    花四看着他们有些另类的垃圾话:本贫穷男大学生有点心酸。
    八爷:本贫穷社畜也有点心酸,但你加把劲,泡到A哥以后就不用努力了。
    花四一本正经:不要听他乱说,我们不提倡这种价值观。咳,一会儿下班我们去约A哥吃夜宵不?
    八爷挤眉弄眼:肯定肯定,我就是你的最强僚机。
    作者有话要说:我来了我来了!我带着更新赶来了!
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    第30章 常规赛EMP2.0
    这次的地图是狂野牧场,一张很特殊的地图。游戏开始地图上会随机刷新两波动物,如果玩家攻击到动物,他们会跟随攻击距离最近的玩家,攻击自带眩晕。动物无论种类,血条和攻击力都是一致的,血薄攻低,但数量众多全部带控也十分麻烦,最好的应对方式就是在被攻击之前先将动物们清掉。
    八爷惊奇地挑了挑眉毛:哇,这张鸡飞狗跳的搞事地图相当适合EMP啊,他们最擅长的就是乱中求胜。嘶,这么一想,好像CDS的对手运气都很不错,总能抽到一张很适合自己发挥的地图,我建议CDS一起上哪去拜拜,说不定能转运。
    花四笑起来:没必要没必要,我们A哥什么地图没打过啊,就算是我们说完全不适合变色龙的地图,他也照样能打出精彩操作。到了A哥这个水平,无论对方怎么针对,他也只会被限制,不可能被封锁。
    八爷撇了撇嘴:我承认你说的有道理,但我看你那副嘴脸就是不爽。好,我们回到游戏,CDS是进攻方,EMP进行防守,现在EMP的四名队友正在疯狂切换角色,我怀疑他们在调戏解说,我是不会如他们所愿轻易下判断的!
    不过选择角色的时间也就那么一会儿,倒计时即将结束,花四看到他们确定下来,有点困惑:RMB幻影猫,887win火狐,Gift鳞脚蜗牛,Xiaoqiang号角鸟这什么神奇阵容?
    八爷不可置信:肯定不能是这个阵容吧,三个地面让个辅助孤零零地飞在空中当靶子吗?要说高机动阵又带了个移动龟速的鳞脚蜗牛,我不信,他们肯定是骗我的!
    八爷话音刚落,重生点开门,EMP就用这副诡异的阵容出了门,毫不犹豫地朝着防守点前进。
    花四恨铁不成钢地拍了八爷一把:都说了不要下判断,你怎么还是下判断了!你看看,又打脸了!
    八爷苦着脸:谁能想到啊,这阵容也行,放飞自我啊?
    花四看向场内:现在EMP全员已经落位,鳞脚蜗牛站进点内,其他选手四散开来,似乎是想在点外做一波埋伏,虽然阵容非常神奇,但是战术还是非常明确的,三一分走。这么一想其实也有点意思,厚血鳞脚蜗牛守点,三个高机动性角色直扑A哥,倒也是个方法
    八爷:CDS这边以不变应万变,Goodhappy头狼,Areas变色龙,Fox火狐,Sixgod河豚,Fox率先冲出去查探,战术同样也是三一分走。
    这时候导播把镜头特地给到了地图上的动物,防守点附近就有一群羊,而另一群鸡则拦在了CDS前往防守点的必经之路上。
    花四若有所思:这两波动物刷的地方很巧妙啊,看样子这场比赛得看看我们牧场原住民的脸色行事了。
    八爷饶有兴致:尤其是这波鸡,CDS的出门视角是看不见它们的,如果EMP有心,甚至可以在这里打一波偷袭。
    EMP显然就是这么想的,他们等待着CDS一点点接近圈套。一切似乎都十分顺利,CDS的选手们一步步接近鸡群,只差三步他们就会比EMP更接近这群鸡,然而Areas忽然跳上了高台,狙击手朝着鸡群放了一枪,一声蛋碎,凶猛的鸡群悍不畏死地朝着EMP的三个队员们冲了过去!
    卧槽!八爷不知道此时游戏中的RMB和他是同款反应,他一脸震惊地看着场中,连自己说了脏话一会儿要被扣钱都顾不上,A哥神了,他怎么知道对面在那里的?
    导播很快解答了这个问题,刚刚消失的Fox早就已经观测到了鸡群,还抓到了887win的狐狸尾巴。
    花四:鸡群朝着距离最近的RMB冲了过去!RMB反应也很快,连续使用位移技能朝着CDS的阵地突进,这是打算自己死也要给对面找点麻烦啊!
    八爷拍着桌子笑:哇这个场面,我要是RMB,我一边冲一边喊,打了蛋的是A哥!都冲A哥去!
    CDS显然不想被RMB拖下水,但幻影猫本身就是快速位移角色,RMB完全不规避任何伤害,一心要把这一大群鸡带给CDS做礼物。
    花四:太客气了这两队,是你的鸡,不,是你的鸡
    八爷看热闹不嫌事大:打起来打起来!
    鸡群本身伤害不大,但数目众多而且攻击自带眩晕,要是被控在了里面,等这群攻击力底下的动物守卫们把自己杀死,那可不知道要拖延多少时间了。经验丰富的职业队伍都不会攻击陷入鸡群的敌方角色这种时候让他快速死亡反而是一种解脱。
    Goodhappy猝不及防被鸡群包了个正着,求生不得求死不能,他痛苦地哀嚎起来:哦,不
    他是个血厚的坦克,浪费的时间更多。
    鸡群困住了RMB和Goodhappy,Areas当机立断:绕,从高台走,直接进点。
    Goodhappy悲情大喊:不用管我,你们快走!
    队友完全没有回头就走了,EMP在这时也接收到了队长的指使,扔下RMB匆匆回防。他们原本以为场内留下的Gift用了血最厚的鳞脚蜗牛,怎么也能抗一会儿,没想到Areas直接攻击了防守点附近的羊群,咩咩叫的羊群们把Gift团团围住控在了原地。
    EMP队员们赶回来要拯救Gift,只能无奈开始清理场内的羊群,万幸的是羊群占据了防守点,CDS现在也进不来。然而下一秒,Sixgod等待已久的大招终于就位,毫不留情地把羊群连带着Gift弹出了点外,CDS三人进点,占点百分比开始增长。
    就在这时被困在CDS家门口的RMB终于被鸡群杀死,赶来点内救援,他十分聪明地先救了另一个即将有大招的输出887win,想利用他的大招清理羊群。然而887win刚刚按下火狐的大招,摆出了范围攻击的预备动作,Areas几乎同时开启了变色龙大招,固定狙击台架起,第一个就把887win一枪结果,顺手再收掉了RMB。
    花四眼睛一亮:精彩,断大时机挑的刚刚好!大家都知道断大是一个很有技巧的操作,游戏里每个角色的大招几乎都会有一个准备动作,如果你在他准备动作的最后一秒杀掉他,对方的大招就会被打断,折了大招又折人。
    八爷赞同地点点头:杀快了对方能留下一个大招,杀慢了大招就会生效,确实十分考验操作。可怜Gift又被留在了场内,被羊群团团包围,到底什么时候才能回家啊!
    按理说双方的坦克都被困住了,双方三对三打起来也算公平,但Areas一杆枪架在点内,给EMP造成了极大的困扰。
    八爷挠了挠头:人数上面其实也没什么大区别,但就是打不过去,这只能是选手个人实力过于强大了。
    花四一本正经地解说:众所周知,如果夜晚走路的时候在一个地方怎么都走不过去,我们称这种非自然现象为鬼打墙。而在我们游戏里,在一个有A哥防守的地方玩家们怎么都走不过去,这个现象我们称之为A打墙。
    八爷翻了个白眼:你可真行,这就又给A哥抢下一个专利命名了?
    时间接近尾声,Goodhappy赶到点内,鳞脚蜗牛才堪堪回到了复活点,终于匆匆忙忙赶向点内汇合。
    八爷擦了擦额头的汗:在时间即将结束的时候,两队终于完整汇合,要进行最后的团战,让我们看看他们会不会打出精彩的最后一战啊!
    EMP所有队员冲进场内,然而鳞脚蜗牛追着薄血的幻影猫追出了点外,RMB追着辅助也跟了出去,辅助Xiaoqiang则是被Goodhappy一头撞出了点外,留下来踩点的887win被Areas两枪结果。
    尽管场上EMP的人员还算齐整,但没人踩点,CDS赢下了这场比赛。
    八爷茫然地张了张嘴。
    花四捂了捂眼睛:八爷,你这个毒奶的功力真的
    我怎么管不住我这个嘴呢!八爷哭丧着脸,EMP哎!不知道的还以为他没有语音在打排位呢!这种完全算是决策失误了!
    花四摇了摇头:不,我看出战术了。
    哦?八爷竖起了耳朵。
    花四一本正经地分析:把敌人的战术拉到跟EMP同一水平,然后利用他们丰富的混战经验战胜对手,应该就是这么安排的。
    八爷面无表情:看来执行的不怎么顺利。
    花四惋惜地点了点头:怪A哥太聪明。
    八爷龇了龇牙。
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    第31章 常规赛EMP3.0
    选手们中场休息,花四和八爷简单盘点上一场的对局。
    八爷对EMP还是挺喜欢的:我觉得EMP的有点很明显,就是敢打,看到他们拿的阵容,真的有联盟初期百花齐放的感觉。但缺点也很明显,有时候真的自由散漫过了,集火薄弱,团队协作方面也很有问题。CDS没有小看EMP,他们做了充足的功课,接下了EMP的出其不意。
    这场比赛花四也看得挺开心:他们拿出这套阵容,应该是有更多打算的,即使面对CDS,他们也是想赢的。辅助号角鸟这个选择,我想他们应该是想打队伍拉扯,但被CDS压制得几乎没有发挥出来。
    八爷唏嘘不已:这也没办法,对面有A哥,实在是不敢飞。
    花四腼腆地笑了笑,替A哥客气了两声:其实也不完全是因为A哥的威慑力。A哥看到对面三地一空的阵容,一开始就针对了他们能给辅助套盾的坦克位,在没有保护的情况下辅助确实很难单人升空。
    八爷斜他一眼:行了,我看出来了,简而言之就是A哥牛
    花四清了清嗓子,一本正经地说:也不能这么说,是有A哥的CDS牛,毕竟教练和其他选手也都是很努力的。
    嘶。八爷抽了抽嘴角,你明明是在谦虚,我怎么越听越不是滋味呢?总觉得手痒。
    花四不动声色地挪开了一步防止挨打。
    简单的休息过后选手们回到了场上,第二张地图是九回巷,图如其名,就是一张十分弯弯绕绕的巷战地图,当年荣登过游戏里最容易迷路地图NO.1。职业选手针对每张地图都会练习,虽然不至于在地图中迷路,但这张地图视野十分受限,很容发生转角遇到爱的遭遇战。
    八爷这回更加惊讶了:这就是氪金选手的欧气吗?这地图更适合喜欢上蹿下跳的EMP了幸好CDS是防守,A哥可以寻找一个视野良好的高地架枪,不然的话,他这样的狙击手角色在遭遇战中显然是十分不利的。
    花四也脸色凝重:但是这张地图四面八方都能通往点内,防守点其实也不是最优的防守地段,一般队伍都会选择前压到地图四分之三的地段,不知道CDS这次会怎么选择。
    CDS的固定阵容没变,他们熟门熟路地在曲折的小巷中穿行,到达防守点后也毫无停留,继续朝着对方的重生点前进。
    花四了然地点点头:看,果然还是打算前压的。对于Areas来说,他已经十分习惯在不适合变色龙发挥的地方,自己寻找机会夹缝中狙击了咦?还往前压吗?
    CDS已经穿过了四分之三的地图,这里是一般队伍默认的第一波团战发生点,也是防守方最好的防守位,但CDS看起来丝毫没有停下脚步部署的打算。
    八爷也很吃惊,但这会儿镜头给到了EMP的重生点内,他们的阵容稍微有所改变,Gift将坦克鳞脚蜗牛换成了黑猩猩,这个坦克角色的特点是可以攀行,走巷道的时候可以翻墙抄近路,十分适合这张地图。
    八爷觉得这个阵容看起来比刚才靠谱多了:这下是真正的全员突进阵容了,我觉得A哥这场比赛不会太好受,四个猛男都想骑到他脸上啊,想想我都要做噩梦了。
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